Veel

3D geoloogiline mudel ristlõigetest, eelistatavalt kasutades avatud lähtekoodiga tarkvara

3D geoloogiline mudel ristlõigetest, eelistatavalt kasutades avatud lähtekoodiga tarkvara


Töötan insenerigeoloogiaga ja minu töövoog hõlmab antud saidi paljude ristlõigete tegemist koos kaartide, välitööde (paljandite) ja puuraukude andmetega.

See, mida ma otsin, on viis paljude ristlõigete tegemiseks ja 3D -mudeli tegemiseks, kasutades avatud lähtekoodiga tarkvara, isegi paljude (CAD) joonistustöödega, kuid eelistatavalt väheste koodi- või programmeerimisteadmistega.

Niisiis, kui ma esimest korda märkasin seda tarkvara (GSI3D), mis võtab palju ristlõikeid (tegelikult aia diagramm) ja annab selle tulemusel 3D -mudeli, mis koosneb tahkistest ja mitte ainult pindadest, arvasin, et see on ideaalne tarkvara . Allolev pilt on tarkvara veebisaidilt.

Arvestades, et mul pole ressursse selle ostmiseks, mõtlesin, kas sellele lähenemisviisile ei oleks tasuta alternatiivi (avatud lähtekoodiga tarkvara).

Nii et ma arvan, et lähenemine oleks järgmine:

  1. Võtke (CAD joonistatud) ristlõiked ja ühendage need kõik GIS -tarkvarasse, mille tulemuseks on aia diagramm;
  2. Interpoleerida kõigi ristlõigete vahel, mille tulemuseks on pinnad või veelgi paremad tahked ained, millest igaüks esindab geoloogilist kihti või litotüüpi;
  3. Tehke uute ristlõiked endiste vahel, et mudelit täpsustada ja kohandada.

Niisiis, ma arvan, et kolmas samm tähendab, et pole vaja (väga) keerulist interpoleerimisalgoritmi, sest geoloogiline keerukus tuleneb ristlõigetest, mis on inimese tehtud, mitte interpolatsioonist, mis oleks tehtud arvutiga.

Lähenemisviis oleks esimene lihtne arvutipõhine interpoleerimine, mida täiustatakse käsitsi reguleerimisega.

Selguse huvides ei otsi ma võimalust teha 3D -geoloogilist mudelit keerukate interpoleerimisalgoritmidega, et kogu töö minu eest ära teha. Mul poleks midagi selle vastu, kui 3D -mudeli kohandamiseks ja täiustamiseks oleks palju ristlõike kordusi, kuid mul on vaja esimest (lihtsat) interpolatsiooni, et saaksin sellest töötada. Tundub, et see on GSI3D lähenemine (ma pole tarkvara kasutanud, aga sellest olen aru saanud).

Olen lugenud:

  1. Otsite tasuta programmi 3D visualiseerimiseks
  2. Kas on olemas QGIS -i pistikprogramm, mis võimaldab geoloogiliste puuraukude andmete 3D -visualiseerimist sarnaselt Target for ArcGIS -i funktsionaalsusega?
  3. 3D -visualiseerimine avatud lähtekoodiga GIS -tarkvara abil
  4. Geoloogiliste võrkude ühendamine ja nende vahel pressimine?
  5. foorumi arutelu
  6. paber (see näeb hea välja, kuid autor ei kasutanud GIS -i)

teiste GIS -allikate hulgas ja tundub, et GRASS oleks parim valik, kuid arutelu (GRASSi kasutamisel) näib olevat alati seotud raske töö tegemise algoritmiga või kalli tarkvaraga.

Kui vastus on GRASS, siis millised oleksid selle tegemiseks vajalikud vahendid (nagu ma kurvastasin varem, kas on võimalik seda teha vaid mõne programmeerimisalase teadmisega)?


Albioni eesmärk on pakkuda avatud lähtekoodiga tarkvara, mis teeb täpselt seda, mida soovite: 3D -mahu rekonstrueerimine kaevude teabe põhjal. See kasutab mahu rekonstrueerimiseks konkreetset meetodit, mis põhineb graafikutel. Tarkvara põhineb QGIS-il ja võimaldab seega suhelda mis tahes geograafiliselt viidatud andmetega.

Albion on alles väljatöötamisel, kuid peagi peaks ilmuma ka tööversioon ning tarkvarapakendid ja kaubamärgid tulevad sel aastal.

Albioni integreerimiseks QGIS -i eelseisvatesse 3D -visualiseerimisvõimalustesse on veel natuke tööd.

Võtke kõhklemata ühendust projekti autoritega githubi hoidlas.


Mapalomalia saab seda teha ja see on avalikuks kasutamiseks tasuta.

Sellel, mida proovite teha, on probleeme, kui geomeetria muutub järsult või topoloogia muutub mingil viisil. Enamik minu uuritud kommertstarkvara kolmnurgab horisondi ülalt alla (või peate need käsitsi valima). Siiski peate säilitama topoloogia ja omama lähedast geomeetriat. Sellepärast kasutavad nad aedu, nii et igas lahtris on horisont kolmnurkse kujuga.

Mapalomalia saab ristlõikeid interpoleerida isegi siis, kui geomeetria muutub kiiresti või topoloogia on erinev. Järgmisest ajaveebi artiklist näete, mida mapalomaalia teha saab: http://www.digital-geography.com/mapalomalia-first-web-geological-modeling-platform/. See on avaliku geoloogilise modelleerimise jaoks tasuta, see tähendab, et teie loodud uuringuid jagatakse avalikkusega, kuid te jääte nende omandisse.


Teemaga pisut hilja, kuid teiste huvides on Briti geoloogiateenistus välja töötanud eraldiseisva lauaarvutitarkvara nimega Groundhog, mis teeks seda, mida OP soovis ja on avatud valitsuse litsentsi alusel tasuta!

Seda saab kasutada geoloogiliste ristlõigete digiteerimiseks ning puuraukude logide kuvamiseks ja redigeerimiseks, samuti saab toetada mitmesuguseid lähteandmeid, näiteks geograafiliselt registreeritud pilte ja digitaalseid kõrgusmudeleid.


Vaata videot: TUTORIAL GEO5 - MODELO GEOLOGICO TRIDIMENSIONAL